San Andreas / Skiny / Nowy wygląd / model

Silence Suzuka (Uma Musume)


  • Fookie_00 | dodane przez Fookie_00
  • 01/03/2026
  • 2012 Pobrania

Oceny:

Najpierw się zaloguj.


Ulubione:

Pobierz
761.34Kb
Odsetek antywirusów, które wykryły zagrożenie: 0%
Zobacz raport skanowania antywirusowego

Filmy

Nie dodano jeszcze filmów.
Zaloguj się, żeby dodać film do tego moda.

Liczba dodanych komentarzy: 6.

XG417Odznaka wyróżnionego moddera
Los Santos Veteran
41
Profil
01/04/2026 16:38

@Fookie_00 Okay, that did the trick! Thanks a lot!

Cytuj | Odpowiedz | (1)
Fookie_00Odznaka moddera
Criminal Mastermind
9
Profil
01/04/2026 15:15

@XG417 Make sure to click on your mesh then check 'Export Custom Split Normals' in the object properties tab before exporting.

https://imgur.com/a/gIBXQ5f

Cytuj | Odpowiedz | (1)
XG417Odznaka wyróżnionego moddera
Los Santos Veteran
41
Profil
01/04/2026 13:58

@Fookie_00 Yoooo I've been looking for something like this! Thanks a bunch!!

Although my problem now is, while the plugin is working fine in Blender, whenever I export the model the normals never change in-game.

Cytuj | Odpowiedz | (1)
Fookie_00Odznaka moddera
Criminal Mastermind
9
Profil
01/04/2026 10:21

@XG417 I am using a Blender plugin called BNPR Abnormal to smooth the normals on the face. If you're interested I'm leaving a link below that shows the method I use to achieve that.

https://bnpr.gitbook.io/bnpr/shaders/toon-shading-nbpr-abnormal-normal-sphering

Cytuj | Odpowiedz | (1)
jorgehnhOdznaka moddera
Criminal Mastermind
369
Profil
01/03/2026 18:31

Me la llevo

Cytuj | Odpowiedz | (1)
XG417Odznaka wyróżnionego moddera
Los Santos Veteran
41
Profil
01/03/2026 17:59

I've been wondering - how'd you get the Normals on the face to be so smooth? It's not showing any edge shadows like other anime-type models I see

Cytuj | Odpowiedz | (1)