GTA IV / Mody / Mody skryptowe (np. *.lua i *.asi)

Drug Wars Mision Beta


  • fan script | dodane przez fan script
  • 09/23/2026
  • 282 Pobrania

Oceny:

Najpierw się zaloguj.


Ulubione:

Pobierz
9.63Mb
Odsetek antywirusów, które wykryły zagrożenie: 0%
Zobacz raport skanowania antywirusowego

Videos

Nie dodano jeszcze filmów.
Zaloguj się, żeby dodać film do tego moda.

Opis

dzisiaj mam dla moich fanow 

 

mod

 

drug wars mision

 

jest to rezultat projektu nad kturym pracuje

 

co to jest 

 

to jest prototyp 

 

misji drug wars 

 

z dodatków do gta 4 

 

TBOGT

 

jak powstal 

 

zostal odtworzony na nowo ze zdekompilowanych sryptow sco

i przepisany na asi

 

a dlaczego na asi

 

a nie na sco

 

poniewasz nie ma gdzie przechowywac aktualnej ilosci wojenek

a asi pozwala na zaawansowane rozwiazania i uzycie pliku ini

 

na ten moment tylko jest dostepna wojenka 

z dilerami na roznych lokalizacjach na mapie 

tak jak to jest w orginale

 

sam wiesz ze po skonczeniu gta 4

w grze nie ma co robic w grze 

 

jest to wersja beta 

mozliwe bugi mozliwe crashe gry

 

z kazda wojenka gotuwka rosnie 

udoskonalenie to skrypt zlicza 

zniszczone pojazdy i gang i na podstawie ilosci dodaje dodatkowa gotowke

 

co planuje dodac w tym projekcie

nowy gang i uleprzenie przeciwnikow

 

zalety 

skrypt stabilny

kompatybilny z moim trainerem

asi 

 

razem tworza super zabawe

 

-------------------

Today I have something for my fans:

 

A mod

 

A "Drug Wars" mission

 

It’s the result of a project I’m working on

 

What is it?

 

It’s a prototype

 

of the "Drug Wars" missions

 

from the GTA 4 expansion

 

*The Ballad of Gay Tony* (TBOGT)

 

How was it made?

 

It was recreated from decompiled SCO scripts

 

and rewritten as an ASI plugin

 

Why ASI

 

instead of SCO?

 

Because there’s nowhere to store the current number of "Drug War" encounters

 

and ASI allows for advanced solutions and the use of an .ini file

 

Right now, only the "Drug War" encounter is available

 

with dealers at various locations on the map

 

just like in the original

 

You know yourself that after finishing GTA 4

 

there’s nothing left to do in the game

 

This is a beta version

 

Bugs and game crashes are possible

 

Your cash total grows with every encounter

 

An added feature is that the script counts

 

destroyed vehicles and gang members

 

and awards extra cash based on the numbers

 

What do I plan to add to this project?

 

A new gang and improved enemy AI

 

Pros:

 

Stable script

 

Compatible with my trainer

 

ASI-based

 

Together, they make for a great gameplay experience

Liczba dodanych komentarzy: 6.

Pinned fan scriptOdznaka moddera
Criminal Mastermind
1848
Profil
10/09/2026 10:54

niedlugo nowy update

co nowego w tym projekcje

skrypt jest juz wyposarzony w misje dodatkowe konvoy i stash

jest to wersja ulepszona niz orginal


duża akcja, super klimat
twardsi przeciwnicy
duzo przeciwnikow z ruznym uzbrojeniem
nowe pojazdy
nowe ugrupowania przeciwnikow

taki maly spoiler

kradzierz furgonetki fbi,swat z konvoju
przeciwnicy na motorach
dostarczenie pojazdow do dziupli
czasami nawet trzeba zniszczyc helikopter

z kazdym przejsciem misji trudnosc rosnie
i gotuwka

zadnych crashy gry

skrypt ma az 3 misje a raczej wywolywacze ruznych scenariuszy
na przeruznych lokalizacjach
z nowymi przeciwnikami
lepszym uzbrojeniem przeciwnikow
i nowymi pojazdami
i troche pozmienianymi shematami niz orginal
z eflc

to juz sa az 3

drug wars the deal
drug wars the stash
drug wars the convoy

zalety

zdrowie gracza jest ulepszone z kazdym poziomem trudnosci


wady

przeciwnicy sa bardzo inteligentni jest ich bardzo duzo


co zostalo naprawione
spadajaca torba
i nie czyszczenie przeciwnikow po misji
no ale czego sie spodziewac po versji beta
poczatkowej

------------------
New update coming soon

What's new in this project?

The script now includes additional missions: "Convoy" and "Stash."

It is an improved version compared to the original.

High-octane action, great atmosphere
Tougher enemies
Lots of enemies with varied weaponry
New vehicles
New enemy factions

A quick spoiler:

Stealing FBI/SWAT vans from a convoy
Enemies on motorcycles
Delivering vehicles to a hideout
Sometimes you even have to destroy a helicopter

Difficulty increases with each playthrough
...and the cash payout

No game crashes

The script features 3 missions—or rather, triggers for various scenarios
Set in diverse locations
With new enemies
Better-equipped enemies
And new vehicles
With mechanics slightly modified from the original
(from EFLC)

So, there are 3 of them:

Drug Wars: The Deal
Drug Wars: The Stash
Drug Wars: The Convoy

Pros:

Player health improves with each difficulty level

Cons:

Enemies are very intelligent and numerous

What’s been fixed:

The "falling bag" issue
Failure to clear out enemies after the mission
...but then again, what can you expect from an early beta version?

Cytuj | Odpowiedz | (0)
fan scriptOdznaka moddera
Criminal Mastermind
1848
Profil
09/27/2026 20:08

co nowego w tym projekcie ? obecnie pracuje nad skryptem convoy tak jak to bylo w orginale ,dzieki czemu muj controler drug wars bedzie mugl odpalac az 3 misje czyli deal, stash i convoy w przeruznych lokacjach,dodatkowo dodalem ze przeciwnicy sa uzbrojeni w wyrzutnie rakiet ,granaty ,i snajperki na wysokich poziomach trudnosci

-----------------------

What’s new with the project? I’m currently working on the "Convoy" script—replicating the original—which will allow the my Drug Wars controller to launch three different types of missions (Deal, Stash, and Convoy) across various locations. Additionally, I’ve added features where enemies are equipped with rocket launchers, grenades, and sniper rifles at higher difficulty levels.

Cytuj | Odpowiedz | (0)
fan scriptOdznaka moddera
Criminal Mastermind
1848
Profil
09/26/2026 07:22


co nowego

1
naprawilem spadajaca torbe

2
naprawilem to ze nie usuwalo pojazdow enemy backupu
po skonczonej misji

3 dodalem nowe misje

drug wars the stash

tak jak bylo w orginale

skrypt nie ma zadnych crashy

co jeszcze planuje zrobic

byc moze aby na wysokich poziomach trudnosci
przeciwnicy mieli wyrzutnie rakiet
lub granaty

i byc moze zrobie aby niko mugl dzwonic po wsparcie
3 pomocnikow

lub aby misja sie zaczynala gdzie juz sa trzech pomocnikow w pojezdzie

lub aby czlonkowie gangu to tez byly kobiety

a w przyszlosci

zrobie dalszy port przeniesienia
i przetlumaczenia skryptu

na moje potrzeby

no czyli te ruzne konwoje
dostarczenie pojazdow

-----------------------------------

What's new

1
Fixed the issue with the bag falling off.

2
Fixed the issue where enemy backup vehicles weren't being removed
after the mission ended.

3
Added new missions:

Drug Wars: The Stash

Just like in the original.

The script is crash-free.

What else I plan to do

Maybe have enemies carry rocket launchers
or grenades on high difficulty levels.

And perhaps I'll make it so Niko can call for backup—
3 helpers.

Or have the mission start with three helpers
already in the vehicle.

or for the gang members to be women as well

And in the future

I'll continue porting
and translating the script

for my own needs

meaning things like the various convoys
and vehicle deliveries.

Cytuj | Odpowiedz | (0)
fan scriptOdznaka moddera
Criminal Mastermind
1848
Profil
09/24/2026 09:42

@official general 479

i dont know

latin spanish lords ? //vehicles cavalcade and primo?

look

script have this gangs

enum EdealersType {
KOREANS = 0,
JAMAJCA = 1,
LORDS = 2,
RUSIANS = 3,
MAFFA = 4,
GANGSTA = 5, //new added
DEFAULT = 6
};

Cytuj | Odpowiedz | (0)
fan scriptOdznaka moddera
Criminal Mastermind
1848
Profil
09/24/2026 09:37

Just a fun fact...

So, what bugs does the script currently have?

1
Sometimes the bag doesn't appear,
so the player has to die to reset the script.

2
Enemy support vehicles
don't despawn after the mission.

3
And sometimes the bag even falls off the back—
just a minor bug.

Did you know the script has a feature
where, if you pick up a vest and health,
the player's health becomes resistant to damage? This is especially useful
when enemies are really tough at high levels.
And it's not just the standard
200 health and 200 armor;
it's a health boost using a secret native function.

What's new in this project?

I added a new gang:

PED_MODEL[0] = MODEL_M_Y_GAFR_LO_01;
PED_MODEL[1] = MODEL_M_Y_GAFR_LO_02;
PED_MODEL[2] = MODEL_M_Y_GAFR_HI_02;
PED_MODEL[3] = MODEL_M_Y_GAFR_HI_01;
PED_MODEL[4] = MODEL_M_Y_GAFR_LO_01;
PED_MODEL[5] = MODEL_M_Y_GAFR_LO_02;
l_U711 = GANGSTA;
CAR_MODEL = MODEL_PATRIOT;
CAR_MODEL1 = MODEL_LANDSTALKER;
CAR_MODEL0 = MODEL_HABANERO; I also plan to add new scripting—

specifically "Drug Wars" and "The Stash,"

featuring new locations,

just like in the original.

I also plan to add

the ability for Niko to call for backup,

or to have the mission start

the same way as in the original,

except there will be three helpers instead of two,

and a different vehicle.

I also plan to fix all the bugs

Cytuj | Odpowiedz | (0)
official general 479
Crew Enforcer
46
Profil
09/24/2026 08:51

Add the Northwood Dominican Drug Dealers as your new gang.

Cytuj | Odpowiedz | (0)